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交互设计师的一天

 



流水账的一天


1.设计时间


大量时间都是设计时间,设计时间更多需要人与人之间一起协作,通过磕碜可以发现,设计师工作重点是完成设计过程,而不是设计结果。

 

(1)需求分析:经过前期大量用户调研,用户分析阶段更多是几个参与调研的设计师讨论,通过一些模型、设计方法、设计工具得出设计需求。


(2)原型设计:比较独立,在电脑前自己完成。希望设计师尽量压缩时间,把更多的时间拿出验证原型。


(3)方案设计:设计完成后跟其他部门或需求方或利益相关者聊设计方案,让他们决策。这是设计过程的外化表达。

 

2.头脑风暴

 

设计师工作中最常用的会议方式,邀约不同岗位的人,就某一个话题产生激烈的讨论。有时我们甚至会邀请一些平日里是我们的用户类型的,但是散落在公司各个部门的一些同事一起来参与。


3.用户研究


主要是走出公司,走到用户身边去,一般的用户研究是用整块的工作日,如一星期需要用三天的时间完成20个样本的调研,这可能这一个星期我们都不在公司,在外调研。

 

4.可用性测试


在完成设计的原型之后,去做一些用户测试,如从北京的西城区到东城区,跨遍整个北京市,就是为了找到符合要求的样本用户,投入的时间成本挺多的。

 

5.需求评审

 

设计完成之后,需求方对方案满意后,设计组内部经过review,保证设计质量,保证是否满足公司整体的设计规范,有没有做到各个产品的一致性。


6.分享会

 

设计师之间、组和组之间经常做的设计分享,一般采用轮流的方式,每一个设计师的每一个设计阶段都会把一些当前热门的设计话题或者当前自己遇到的问题、设计的思考拿来,大家一起交流,这种会议一般非常轻松。一般一个月一次,耗时2—3小时。



 

锻炼洞察力

 

平日里逐步提升经验值,一个设计师最根本、最基础、最能区分设计师和设计师之间能力的筹码。


1.处处留心


如:我刚工作的时候,包括现在也有这样的习惯,做用户端的产品,服务于普通的网民、普通的用户,在公共场合,如地铁、公交车、商场,我们可以观察使用手机时的行为特征,能够看到大千世界、无奇不有,每个人使用手机产品时的习惯、所喜好用的app,和这个人本身形象或者装扮、性格特征建立联系。


2.神经敏感

 

任何一个比较敏感的人做设计总是比别人想的多一些,总是能洞察到别人看不到的东西。


3.勤思考

 

当看到一些设计中的问题或生活中本来可以通过设计解决却没有很好地解决的东西时,能够勤思考。勤思考背后是设计师责任感的体现。每天完成很多工作之外,生活中的很多问题也是等待设计师解决。




学习知识


1.收集设计小品


2.收集交互模式


3.阅读专业博客


4.了解行业现状




设计师桌面


1.A4纸


每天必须用到,所有设计灵感,作品雏形都在A4之上。


2.白纸软皮本


没有格子、没有线条的白纸本把灵感收集起来,因为A4纸是一页一页的,可能丢失、比较随性,在白纸本做设计方案比较收敛、整齐。


3.MUJI软毛笔和马克笔

 

4.绿植和摆设物


保持生活情趣,不应该出现繁杂枯燥的东西,有利于防止思维枯竭,提升心情。


5.15寸Macbook Pro


苹果中的应用和设计规范能够更好地促进完成设计。搭载苹果平台的系统,能满足需要,用起来舒适。

 

6.23寸外接显示器


用笔记本或台式机,一个屏幕不够,能够保证在搜索资料时,设计窗口保持在前,能够更好地完成不同的工作。




常用工具

 

1.Mindjet


思维源泉,思维性质,拓展性质工作。将思路通过表现层形式表达出来。通过大纲指导思维方式。


2.Evemote


笔记软件,横跨多个平台。


3.Snagit


截图软件。


4.Axure


设计原型。


5.Keynote


苹果操作系统,只做幻灯片。简洁、易用,抛出没有必要的功能。


6.Photoshop/sketch


视觉设计,平面WEB端设计,移动端设计。

 

 

【本文由麦子学院独家原创,转载请注明出处并保留原文链接】

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